
Десятое королевство
Настольная игра Десятое королевство Калейдоскоп Фантазий / 05979
★★★★★
4.6
(26 отзывов)
22.93 BYN
В наличии
Бесплатно доставим товар за 1-3 дня в любую точку Беларуси: Минск, Гомель, Гродно, Могилев, Брест, Витебск, Барановичи, Бобруйск, Солигорск и другие города. Рассрочка и кредит на товар до 24 месяцев.
🚚 Быстрая доставка
✅ Гарантия
🔒 Безопасно
💳 Рассрочка и кредит
Настольная игра «Калейдоскоп Фантазий» — это путешествие в удивительный мир ассоциаций и загадок. Проявите свою креативность, угадывая карты других игроков.Кто первым доберется до финиша, проследив полет фантазий соперников, станет победителем. Эта игра – не просто развлечение, это тренировка для вашего воображения. Примерьте на себя роль искусного толкователя, попытайтесь проникнуть в глубины чужих мыслей и угадать, какие образы рождаются в их сознании при взгляде на ту или иную карту. Ведь каждая карта – это портал в мир бесконечных интерпретаций, а каждая ассоциация – ключ к победе. Состав игры:Игровое поле (20.5×20.5 см) — 1 шт.Игровые карточки (картон, 8×12 см) — 64 шт.Жетоны (картон 1.5×1.5 см) — 36 шт.Игровые фишки (рыбки из полимерного материала, 2.5×3х1.5 см) — 6 шт.Правила игры. Как играть?Цель игры — раскрыть свое воображение и первым дойти до финиша.Разложите игровое поле.Выберите фишки любимого цвета и поставьте их на клетку «Старт».По цвету выбранной фишки раздайте игрокам жетоны. Их количество должно соответствовать числу играющих.Перемешайте колоду и сдайте каждому по 6 карт. Оставшиеся разместите рядом с полем, чтобы всем было удобно брать.Начинает тот, кто первым коснется поля. Он становится ведущим на один ход. Меняются по часовой стрелке.Ход игры:К одной из своих карточек ведущий придумывает ассоциацию, называет или кратко описывает ее вслух и кладет эту карту рубашкой вверх на стол. Игроки должны положить рядом рубашкой вверх одну из своих карт — ту, что лучше подходит к загаданной ассоциации.Ведущий перемешивает карты и затем выкладывает их в ряд, открывая картинки. Карта, лежащая слева, считается первой, следующая — второй и так далее.Задача игроков — угадать, какая иллюстрация принадлежит ведущему, и проголосовать за нее, положив перед собой жетон. За свою карту голосовать нельзя. Когда все сделали выбор, жетоны переворачивают и подсчитывают очки.Подсчет очков и продвижение фишек:Если карточку ведущего угадали все, то его фишки перемещаются на 3 шага назад, а другие остаются на месте.Если никто не угадал карточку ведущего, то он передвигает свою фишку на 2 шага вперед. Также очки и право продвинуться к финишу получают игроки, за чьи картинки проголосовали.В остальных случаях:Правильно угадавшие карточку передвигают свои фишки на 3 шага вперед.Ведущий делает вперед 3 шага и еще столько, сколько участников угадали его карту.Остальные игроки — по 1 шагу вперед за каждый полученный при голосовании жетон.После голосования ход считается оконченным. Сыгранные карты убирают в сброс. Все, включая ведущего, снимают из колоды по карте и забирают свои жетоны. Новым ведущим становится следующий участник.Если игрок попадает на специальную клетку, он должен выполнить особое задание:Клетка «Кино и Мультфильмы»: Ведущий должен придумать ассоциацию, связанную с известными фильмами или мультфильмами.Клетка «Пантомима»: Ведущий объясняет свою ассоциацию жестами и мимикой, не используя слова.Клетка «Рифма»: Ведущий придумывает ассоциацию в виде рифмованной фразы или стихотворения.Клетка «История»: Ведущий придумывает ассоциацию, связанную с историческими событиями или персонажами.Клетка «Музыка»: Ведущий объясняет ассоциацию, используя музыкальные термины, мелодии или напевая что-либо.Игра продолжается, пока кто-либо не достигнет финиша. Он победитель!Настольная игра для большой компании «Иллюзориум» способствует развитию фантазии, образного мышления и коммуникационных навыков ребенка.
Вес465 г
Типнастольная игра
02дн1228:06
Возрастот 12 лет
Сеттингприключения
Материалкартон
Оформлениебазовая игра
Семейная играесть
Клетка «Рифма»Ведущий придумывает ассоциацию в виде рифмованной фразы или стихотворения.
Количество карт64 шт.
Размер упаковки22.2×5.3×22.2 см
Клетка «История»Ведущий придумывает ассоциацию, связанную с историческими событиями или персонажами.
Понравится детяместь
Жанр по содержаниюабстрактная
Клетка «Пантомима»Ведущий объясняет свою ассоциацию жестами и мимикой, не используя слова.
Внутриигровая механикаигровое поле+дайсы+карточная
Возрастные ограничения12+
Клетка «Кино и Мультфильмы»Ведущий должен придумать ассоциацию, связанную с известными фильмами или мультфильмами.
Отзывов пока нет.